Chuyển đến nội dung chính

Bài đăng

Hiển thị các bài đăng có nhãn Làm thử

[ 20 blogs Cùng bố Học lập trình ] Đo nhiệt độ phòng bằng BBC Micro: bit

  Đến cuối dự án này, bạn sẽ có thể biết cách đọc nhiệt độ bằng BBC micro: bit. Những thứ được sử dụng trong dự án này Câu chuyện Hôm nay, tôi sẽ viết về cách chúng ta có thể sử dụng BBC Micro: Bit làm nhiệt kế; nghĩa là cách chúng ta có thể đọc nhiệt độ bằng Micro: Bit. Nếu bạn chưa biết về BBC Micro: Bit, thì hãy xem qua các bài viết dưới đây. Tôi hy vọng bạn sẽ có được ý tưởng cơ bản về Micro: Bit. Kit lập trình Microbit là gì? Tại sao lại chọn Micro:bit cho Học và Dạy STEM? [ 20 blogs Cùng bố Học lập trình ] Cảm biến độ ẩm của đất là gì ? | Đo độ ẩm đất bằng Microbit [ 20 blogs Cùng bố Học lập trình ] Dự án Theo dõi độ ẩm đất của cây trồng của bạn ! Micro: Bit không có bất kỳ cảm biến nhiệt độ cụ thể nào để đọc nhiệt độ. Nhiệt độ mà chúng ta sẽ đọc ngày hôm nay thực sự là nhiệt độ của khuôn silicon trên bo mạch CPU.  Vì vậy, bây giờ chúng ta hãy xem làm thế nào chúng ta có thể đọc nhiệt độ bằng micro: Bit. Tôi sẽ sử dụng ba phương pháp để đọc nhiệt độ từ Micro: Bit. Micro:...

[Làm thế nào] Cuộc du hành vào vũ trụ - Tớ học lập trình (cho người mới)

Đây là một bài lập trình căn bản mà bất cứ người mới học lập trình Scratch nào cũng nên học. Trong trò chơi này, bạn sẽ lái một chiếc tàu không gian vào vũ trụ, nhưng hãy cẩn thận với các hành tinh nhỏ và chướng ngại vật khác nhé. Nếu các em chưa cài phần mềm Scratch, hãy đọc hướng dẫn trong bài dưới đây: >>Cài phần mềm Scratch:  Hướng dẫn cài phần mềm Scratch 2 Offline Thông qua bài này, các em sẽ học được: - Cách sử dụng các khối cảm biến - Cách sử dụng các biến để thay đổi tọa độ của một vật thể ( hành tinh và Tàu vũ trụ). - Các khối điều kiện và phép toán tử trong lập trình. Chúng ta cùng bắt đầu nào: Bước 1: Thiết kế tàu vũ trụ 1. Bắt đầu một dự án mới, xóa đối tượng mặc định bằng cách click phải chuột, chọn xóa. 2. Chọn tàu vũ trụ: Tàu vũ trụ cần quay đúng hướng, nên bạn kích vào "i" màu xanh ở trên tàu, và chọn điều hướng là 180 độ. 3. Chọn phông nền Star để được như bên dưới: Bước 2: Lập trình cho tàu vũ trụ 1. Thiết lập tọa độ ban đầu của tàu vũ trụ: - Tọa độ X...